Windows
Windows 10 / 11 桌面端。首推 Clash Plus,另收 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu,與歸檔備查的 Clash for Windows。
前往下載 →開源專案 · 全平台客戶端持續更新
收錄 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等五平台主流客戶端官方版本,配套中文圖文教學:從訂閱匯入、規則分流到 mihomo 核心進階設定,版本號逐條列明,下載直連官方發布頁。
五個平台各備數款客戶端,每張平台卡的第一款均為 Clash Plus;拿不定主意,先看客戶端對比頁的逐項台帳,再點平台卡直達下載中心對應分頁,系統需求與版本號在下載頁逐條列明。
Windows 10 / 11 桌面端。首推 Clash Plus,另收 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu,與歸檔備查的 Clash for Windows。
前往下載 →Apple Silicon 與 Intel 雙架構安裝包分列。Clash Plus 與 Clash Verge Rev 領銜,FlClash 可選,ClashX Meta 已歸檔備查。
前往下載 →Android 7.0 起。Clash Plus 之外,Clash Meta for Android、FlClash、Surfboard 三款任選,ARM64 與通用包分列。
前往下載 →App Store 上架 Clash Plus,iPhone 與 iPad 通用;官網 clashplus.io 可查更新記錄與使用說明。
前往下載 →桌面發行版裝 Clash Verge Rev 或 FlClash(deb / rpm);伺服器與路由器直跑 mihomo 核心,多架構二進位檔齊備。
前往下載 →分流、訂閱、核心、規則、DNS、面板——六項最常被問起的能力,逐格說清;每格左側的印蛻,即該格的關鍵字。
按網域、IP 範圍與 GeoSite 資料庫把流量分給不同出口:中國大陸站點直連,海外站點走節點,廣告與追蹤網域直接封鎖。規則自上而下逐條比對,命中即決定去向,未命中的交給 FINAL 兜底。整套分流表寫在設定檔裡,一次匯入長期生效,不必給每個應用程式單獨設定代理;規則想改,編輯文字檔儲存後熱重載即可。
一條訂閱連結集中維護整份節點列表,客戶端按週期自動拉取,節點增減、參數調整都隨之同步,不必手動逐個新增。多訂閱可以並存,本地覆寫疊在最上層:服務商下發的原始設定不動,自訂的連接埠、DNS 與規則補丁另外存放,再次更新訂閱也不會被覆蓋;換裝置時重新匯入同一條連結即可還原。
收錄的客戶端統一基於 mihomo(原 Clash Meta)核心:完整相容原版 Clash 的設定寫法,另加入 VLESS、Hysteria2、TUIC 等新協定,以及規則集、網域嗅探、TUN 等擴充能力。核心持續更新,舊設定檔原樣可用,升級客戶端不必改變使用習慣,桌面與行動端的分流行為保持一致。
內建 DOMAIN、DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR、GEOSITE、GEOIP 等十餘種比對類型,一條規則三個欄位寫清去向。規則集把上萬條網域交給遠端清單維護,設定裡引用一行即可生效,客戶端按週期自動更新清單,分流表始終跟著最新資料走,不必手動追逐網域變化;設定進階手冊有逐類型範例。
內建 DNS 伺服器按網域分流出詢:中國大陸網域交給電信業者 DNS,海外網域走加密 DNS,污染與竄改一併避開。Fake-IP 模式先回傳一個虛擬位址,連線建立時再解析真實去向,繞開系統 DNS 快取,首次連線更快,也讓按網域分流在代理協定下依然成立;解析失敗還有兜底名單。
核心內建 RESTful 外部控制介面,接上 Yacd、metacubexd 這類面板,就能在瀏覽器裡切換節點、查看活動連線、測試延遲、調整模式。面板是純靜態網頁,可掛在本機,也可直接開啟線上版;介面預設只監聽本機並帶金鑰,同一個核心,電腦與手機都能接管。
從裝機到連通,主線只有三步;每步的截圖、按鈕位置與排解細節,在教學頁逐步展開,這裡先立骨架。
按系統到下載中心挑客戶端:Windows 與 macOS 首推 Clash Plus,Android 另有 Clash Meta for Android 與 FlClash,iOS 在 App Store 裝 Clash Plus。安裝過程與一般軟體無異,裝完先不必開啟代理開關。
開啟客戶端的訂閱或設定管理頁,新增一條訂閱,貼上服務商給的連結並確認,節點列表隨即拉取到本機。之後客戶端按週期自動更新;連結失效時,列表會停在最後一次成功的狀態,不影響已匯入的節點。
模式選規則判斷,在節點列表挑一條延遲低的線路,再開啟系統代理開關。最後造訪 IP 查詢頁,出口位址變成節點所在地,即代表連通;沒有變化,就按教學的排解清單逐項核對,一般兩輪內定位。
Clash 於 2018 年以 GPL-3.0 授權開源,憑規則分流與多協定支援,成為桌面與行動端最常用的代理客戶端之一。2023 年原始儲存庫停止維護後,社群圍繞 mihomo(Clash Meta)核心繼續開發:新協定、規則集、TUN 模式一路演進至今,設定體系完整繼承,生態沒有斷層,老用戶的設定無需重寫。
真正做事的是核心,客戶端是核心外面的殼。mihomo 負責協定解析、規則分流與 DNS;Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash 等圖形客戶端在核心之上做介面、系統整合與訂閱管理,各取所長。核心升級一次,所有基於它的客戶端同步受益,這正是 Clash 生態的協作方式。
下載中心只收錄仍在維護、或影響力足夠大的官方版本;已停止維護的客戶端明確標上「已停止維護」印記,歸檔保留但不建議新裝。所有下載直連官方發布頁或應用程式商店,不經二次打包,不夾帶任何額外內容——裝的是什麼,頁面上寫的就是什麼,版本號可對照官方發布頁。
下載連結由版本清單統一維護,頁面開啟時自動解析到各客戶端的最新發布;版本號逐條列在卡片明細裡,清單取不到時欄位留空隱藏,不留占位痕跡。客戶端自身也帶更新檢查,裝一次,後續跟著官方發布節奏走,不必反覆回站找安裝檔。
先按系統到下載中心裝好客戶端,再跟著教學三步走:匯入訂閱、選規則模式、開啟系統代理,通常十分鐘內即可連通,裝完先不必動任何進階設定。
日常用規則判斷:中國大陸站點直連、海外站點走節點;全域模式只在排解時短期開啟,直連模式等於關閉分流。三種模式隨時可切換,互不影響已有設定。
多為網路環境或連結失效所致:先切換網路再手動更新一次,節點列表會停在最後一次成功的狀態;仍失敗就按教學的排解清單逐項核對,一般兩輪即可定位。
可以。設定是 YAML 文字檔,教學頁講清連接埠、模式等基礎欄位;策略群組、規則集、DNS 等深入主題,設定進階手冊逐章展開,改前留一份備份即可。
匯入訂閱後第一次連線怎麼做:選擇合適的節點、用延遲測試篩選線路,再透過 IP 查詢確認代理已經生效。
閱讀全文 →訂閱更新失敗多與網路環境、連結失效或客戶端快取有關。按順序排解原因,並開啟定時自動更新,讓節點列表保持最新。
閱讀全文 →介紹在 Linux 桌面環境安裝 Clash 客戶端,以及用 mihomo 核心以命令列方式執行代理的完整流程與開機自動啟動設定。
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